oncanplay 事件

定义和用法

oncanplay 事件发生在浏览器可以开始播放指定的音频/视频时(当它缓冲到足以开始时)。

在音频/视频的加载过程中,会按以下顺序发生如下事件:

  1. onloadstart

  2. ondurationchange

  3. onloadedmetadata

  4. onloadeddata

  5. onprogress

  6. oncanplay

  7. oncanplaythrough

实例

例子 1

当视频准备好开始播放时执行 JavaScript:

<video oncanplay="myFunction()">

亲自试一试

例子 2

当音频准备好开始播放时执行 JavaScript:

<audio oncanplay="myFunction()">

亲自试一试

语法

在 HTML 中:

<element oncanplay="myScript">

亲自试一试

在 JavaScript 中:

object.oncanplay = function(){myScript};

亲自试一试

在 JavaScript 中,使用 addEventListener() 方法:

object.addEventListener("canplay", myScript);

亲自试一试

注释:Internet Explorer 8 或更早的版本不支持 addEventListener() 方法

技术细节

冒泡:不支持
可取消:不支持
事件类型:Event
支持的 HTML 标签:<audio> 和 <video>
DOM 版本:Level 3 Events

浏览器支持

表中的数字注明了完全支持该事件的首个浏览器版本。

事件ChromeIEFirefoxSafariOpera
oncanplay支持9.0支持支持支持